Čísla, podle kterých se obrazovka čte na první pohled. Dvě hustoty jedné komponenty: pruh pod hlavičkou a kompaktní shluk do hlavičky.
strip. Čtyři až šest čísel, která popisují celou obrazovku, ne jeden vybraný řádek.inline. Dvě až tři čísla, na která se nevyplatí obětovat celý pruh.strip ji nese note — „po termínu: 2“ a hned pod tím které dvě to jsou.IngotBadge; metriky mluví o množině.danger znamená, že to číslo je problém, ne že je nejdůležitější. Obarvená polovina pruhu nesděluje nic.items: readonly IngotMetric[] — Buňky v pořadí, ve kterém se čtou. Pro strip čtyři až šest, pro inline dvě až tři.variant: "strip" | "inline" — Hustota, ne jiná komponenta: dvě komponenty by se rozešly, jakmile by někdo jednu z nich doladil. Výchozí je strip — pruh pod hlavičkou.label: string — Přeložený aria-label skupiny. Říká, o čem ta čísla jsou.testId: string — Kotva pro test. Na vzhled ani na chování nemá vliv.